《模组沙盒》评测:脑洞有多深乐趣就有多大

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《模组沙盒》评测:脑洞有多深乐趣就有多大 来自百度VR

游戏介绍:《模组沙盒》并非是一个单人游戏。虽然你可以一个人离线玩耍,但是如果想要获得最大的乐趣,那就需要有一群人互相分享成功,你做成的关卡可以叫朋友来尝试破解,或者去创意工坊中下载别人的创意尝试,这些都需要有一定社交与网络连接。这一类创作型游戏依靠的就是分享来保持新鲜度,如果你仅仅一个人憋在家里玩,那相信很快就会对游戏失去兴趣。


评测内容:

对于一些核心的PC玩家来说,"MOD"可能是一个再熟悉不过的词语了。这个单词为英文“Modification(修改)”的缩写,一般用来表示那些通过修改程序,在原有的游戏内容上添加或进行更改。一般来说MOD都是些疯狂的游戏粉丝,为了继续保持游戏新鲜度而琢磨出来的玩意,但也有很多游戏开放了编辑器,使得MOD制作更加容易,像是《上古卷轴》就是最典型的例子。而更多人熟悉的可能是“地图编辑器”这个工具,由暴雪的一些RTS发扬光大,虽然用其做出来的东西并不被人称作为MOD,但其实本质上是相近的。

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那么这个将MOD写入了名字中的HTC VIVE游戏《模组沙盒》(ModBox)又是怎么一回事呢?显然它不是建立在已有的游戏基础上进行修改的程序,而是一个独立创造的沙盒游戏。这一类游戏将“地图编辑器”作为了主要内容,一般来说会给与你大量不同的素材和一些简单的功能,然后通过你的想象和创造力来为自己创造娱乐。对于习惯了预先设计好关卡谜题的玩家来说,经常会对这种游戏感到无从下手,但是当你真正熟悉了整个系统之后,就会发现它们娱乐的潜力,毕竟正如标题所说的:“脑洞有多深乐趣就有多大”。

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所以当你进入《模组沙盒》(ModBox)后,发现自己处在空无一物的场景中,四周布满了网格线的时候,不要惊慌。先试一试使用手柄呼出菜单,选择一些物品放置一下,在了解了如何建造世界之后,你就可以打开脑洞来制作一些有趣的关卡了。游戏会提供给你基本的物理效果,所以不用担心需要进行任何编程内容。譬如当一个斧子头部与一根木头接触时,那么木头必然会被斧头切断,诸如此类的设定基本都早已预设好,剩下的就是你的“关卡设计”了。

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当然,如果你对自己的设计头脑没有信心,同样可以从他人那里获取以设计好的关卡进行游戏,这也是此类游戏最常见的功能之一——社区分享。从Steam的创意工坊上,你可以找到些许玩家上传的成品,其中不乏一些有创意有意思的内容。不过,即便是游戏自带的几个演示内容,也是非常有趣的。其中基本上把所有《模组沙盒》(ModBox)中能够实现的功能都进行了演示,譬如开枪射箭、敲鼓投篮什么的。在开始放飞脑洞进行设计之前,玩一玩这些演示关卡也是不错的选择。

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可能在此时你已经看明白了,《模组沙盒》(ModBox)并非是一个单人游戏。虽然你可以一个人离线玩耍,但是如果想要获得最大的乐趣,那就需要有一群人互相分享成功,你做成的关卡可以叫朋友来尝试破解,或者去创意工坊中下载别人的创意尝试,这些都需要有一定社交与网络连接。这一类创作型游戏依靠的就是分享来保持新鲜度,如果你仅仅一个人憋在家里玩,那相信很快就会对游戏失去兴趣。

不过,这些都是建立在理想情况下,我们都知道社区分享最重要的还是要有人气基础。目前来说VR还没有普及,就更不要提一款付费游戏了。虽然在Steam上的创意工坊中有不少的作品,但总体看来并没有什么太过于惊艳的关卡,都是些非常简单的创作。譬如做了一辆车或是搭建了一个台球桌,这些确实很难让人兴奋起来。

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创意工坊内的一些作品

或许在未来游戏能够积攒一些更加有趣的作品,单就这篇评测推出时,《模组沙盒》(ModBox)的社区内容几乎可以忽略不计。而在没有大量的社区内容支持下,《模组沙盒》(ModBox)现在只能依靠游戏内自带的内容以及VR来维持新鲜度了。虽然说在里边给自己做个迷宫,然后拿着电锯在里边横冲直撞挺爽的,但是在过后总是能够感觉到一丝的寂寞。而且目前游戏没有在线合作模式,也就是说你不能和朋友一起出现在游戏中互动,只能是自己孤独的制作完之后,发给朋友让他们看看。不过游戏开发者说新版本会支持多人模式,所以这一点应该会有所改变。

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《模组沙盒》其实能做出很酷的东西

所以现在只能说《模组沙盒》(ModBox)有很大的潜力,但是未来如何没人能够准确的预测。不过目前市面上也没有什么类似的游戏内容,想要玩创造类沙盒游戏的话,还真就非《模组沙盒》(ModBox)莫属了,所以如果能耐得住性子来等待社区丰富起来的话,可以现在就去购买尝试一下。

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来源:87870
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