我们都应该注意VR的短期、长期潜在副作用 我们都应该注意VR的短期、长期潜在副作用 虚拟现实这一话题的出现已有数年的时间,但2016年可以说是该技术发展的分水岭。虚拟现实技术的潜能无可比拟,我们也坚信在未来数年里将会看到更多的创新。 2017-02-22
VR将改变许多传统行业 但这3个领域更值得关注 VR将改变许多传统行业 但这3个领域更值得关注 有许多技术正在改变我们的生活方式,VR却可以改变学习方式,改变吸收信息的方式。VR工具和产品越来越流行,不断扩散,这种趋势向我们证明:VR不只可以改变用户,还可以应用于诸多领域,比如房地产、医疗健康、军事、游戏和教育。 2017-02-21
工信部:重点支持5G的研发满足消费者对VR体验的需求 工信部:重点支持5G的研发满足消费者对VR体验的需求 近日国务院新闻办新闻发布厅举行新闻发布会,工业和信息化部部长苗圩介绍2016年工业通信业发展情况,工业和信息化部副部长徐乐江,工业和信息化部新闻发言人、总工程师张峰出席发布会并回答记者提问。 2017-02-21
MR公司有很多 但谷歌和苹果才是未来市场主导 MR公司有很多 但谷歌和苹果才是未来市场主导 毫无疑问,目前市面上出现的一些演示视频和例子,看起来相当生动有趣,而这些产品出现在市场上之后,绝对可以为用户带来将甚至与虚拟元素融合到一起的混合现实元素。 2017-02-20
2017科技风向 互动将成为VR行业新风口! 2017科技风向 互动将成为VR行业新风口! 作为世界上少数几个男厕所排队超过女厕所的展会,CES2017在一片意犹未尽中落幕。CES是全球最大的消费电子展,也是各大科技巨头公司们宣传自家黑科技的重要舞台,被誉为科技界一年一度的盛会。 2017-02-20
将游戏引擎搬入虚拟空间:VR再掀开发环境革命 将游戏引擎搬入虚拟空间:VR再掀开发环境革命 鸡年伊始,虚拟现实(VR)的开局势头不减往年,依然是众多游戏制作商的开发热点。然而,2D媒介仍然是构建沉浸式3D世界的主要开发工具,有人不禁发问:我们何时才能在VR环境中进行VR开发呢? 2017-02-18
从元年到寒冬 虚拟现实跌宕起伏的岁月 从元年到寒冬 虚拟现实跌宕起伏的岁月 其实关于VR寒冬的说法在去年下半年便已经在业内流传开来,当时有专家分析认为这只不过是资本在集中注入后的一个短暂调整过程,然而后续的发展超出了所有人预料,VR从峰值到低谷的转换之快令人咋舌。而刚刚过完元宵节,Facebook方面又传出消息关闭了200家Oculus线下体验店,这令本已寒风凛冽的VR业更加冰冷刺骨。 2017-02-16
牵手金逸 国内首个IMAX VR体验中心将落户上海 牵手金逸 国内首个IMAX VR体验中心将落户上海 IMAX今日宣布与中国最大的电影院线运营之一广州金逸影视传媒股份有限公司(以下简称金逸)达成了一项协议,拟在著名的上海虹口龙之梦金逸影城开设中国首家试点的IMAX VR体验中心。 2017-02-15
市场估值增大 VR逆势而上还是继续衰落 市场估值增大 VR逆势而上还是继续衰落 VR虚拟现实和AR增强现实在近几年发展迅猛,作为最备受玩家追捧的流行显示潮流科技,在经历了2016的发展元年后2017年必将大放异彩。 2017-02-15
VR变现能力弱 仅有8%的人用VR来打广告 VR变现能力弱 仅有8%的人用VR来打广告 Forrester Research在周三公布的一份调查显示,有42%的美国在线成年人从未听说过VR,46%的人表示他们从未在现实生活中见到过VR。 2017-02-14
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