分享!在设计VR项目时你应该搞清这7个问题 分享!在设计VR项目时你应该搞清这7个问题 VR/AR创建了增强我们周围世界的沉浸式体验,或是有时将我们带到完全不同的世界,这一领域的快速增长导致了意想不到的创新。但是,在前进的路上遇到了不少的挑战,尤其是在设计和制作VR和AR体验的时候。 2017-03-29
解决:为什么VR游戏玩完后会头晕、恶心? 解决:为什么VR游戏玩完后会头晕、恶心? 相信部分玩家体验VR游戏后,有出现过头晕恶心反胃等不良反应。那么,为何玩家会出现这种反应呢?先说结论——『前庭视觉不匹配』下图是我玩过的最晕的VR游戏—— 2017-03-28
除去成人游戏 什么样的VR游戏玩家会买账? 除去成人游戏 什么样的VR游戏玩家会买账? 虽然我们已经看到了许多VR游戏,但几乎没有太多现象级游戏脱颖而出。那么抛开成人游戏,玩家还会为什么样的VR游戏买账? 2017-03-27
VR电影中如何引导观众的视线&注意力? VR电影中如何引导观众的视线&注意力? 作为一种新的艺术形式,VR电影的制作与拍摄手法也不同于传统电影。那么在VR电影中,应如何引导观众的视线&注意力,从而让观众看到导演想让他们看的地方? 2017-03-22
超实用!使用VR产品对人体有哪些利和弊? 超实用!使用VR产品对人体有哪些利和弊? VR技术正在走向普通大众,在享受VR乐趣的同时,我们也不能忽略了VR可能对人体带来的负面效应。那么,使用VR产品对人体有哪些危害呢? 2017-03-20
深度解读谷歌VR视频传输技术:等角立方体贴图 深度解读谷歌VR视频传输技术:等角立方体贴图 自2014年以来,小编在陆续深入探讨优化虚拟现实体验的方法。今天小编要介绍的是昨天我们报道的谷歌等角立方体贴图技术,一种用于传输高质量VR视频的新方法。 2017-03-16
不要错过!VR设计中是如何建立用户模型的? 不要错过!VR设计中是如何建立用户模型的? VR设计会涉及到方方面面的内容,其中一个问题就是用户模型,这将对用户的参与感产生极大地影响。那么,如何在VR设计中建立用户模型呢?希望这篇知乎用户的回答能解决你的疑问。 2017-03-14
VR音频需知:人耳是怎么区分前后和上下的? VR音频需知:人耳是怎么区分前后和上下的? 为了营造沉浸式体验,VR音频无疑是非常重要的因素之一。为了更好地制作VR音频,我们有必要了解,一下人耳是如何区分前后和上下的?一切声音定位的基础都是左右耳定位。左右定位是基础,上下定位是辅助。 2017-03-13
如何为房间规VR交互式体验设计UI? 如何为房间规VR交互式体验设计UI? 随着虚拟现实(VR)逐渐走向主流,设计师和开发者们开始着手构建Bullet Proof技术及方法以使VR环境及体验更加有趣、逼真。以下是一些关于如何为room-scale(房间规模)VR交互式体验设计用户界面(UI)的一些小技巧。 2017-03-10
空间音效:详解肉耳聆听与普通耳机的差距 空间音效:详解肉耳聆听与普通耳机的差距 ​空间音效的感知是一个复杂的现象。它结合了声学声波与房间或空间之间的相互作用,与我们头部和耳朵的相互作用,中耳和内耳以及音频神经的反应,最后还有大脑对声音场景的认知和解释。 2017-03-06
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