苹果如何让AR/VR 成为产品标配? 苹果如何让AR/VR 成为产品标配? 大厂对新技术的敏感度一点都不落后,他们总会静悄悄地布局、准备,再在合适的时机拿出令大众惊喜的东西。从为苹果为 iPad Pro 配置的 120 Hz ProMotion 显示器上,道出了苹果是如何为未来 VR 和 AR 的普及做准备的。 2017-06-21
VR产业2018爆发之前,我们要做些什么? VR产业2018爆发之前,我们要做些什么? 最近VR这个话题热的要命,移动互联网从业者谈论起行业话题的时候都会往VR上面扯,感觉自己的项目未来不和VR沾点边就很low,俨然VR已经是下一个互联网风口,今年BAT也公布了自己在VR上的布局。普通用户更是各种各样的广告,... 2017-06-03
你可能看的是假4K VR直播 这篇读懂真假VR直播 你可能看的是假4K VR直播 这篇读懂真假VR直播 直线、图形、计算公式,草稿纸上满是各类演算过程,没一会,A4纸上就写满了字迹。在嘈杂的咖啡馆内,VR直播的过程和技术关键点却被解释得很清晰。 2017-05-24
HoloLens技术与Tango技术有什么差别? HoloLens技术与Tango技术有什么差别? 市场对替代现实(VR、AR和MR)的兴趣促进了一系列技术的发展,其中部分针对消费者,而另外一部分则面向商业和工业。在替代现实中,增强现实和混合现实似乎会比虚拟现实走得更远,因为这两者带来了虚拟现实根本无法比拟的巨大现实应用。 2017-05-23
戴VR啪啪啪是一种什么体验 和普通有啥区别? 戴VR啪啪啪是一种什么体验 和普通有啥区别? VR的色情内容非常多,让人们不得不产生怀疑,是色情造就了VR还是VR本身就非常适合色情游戏呢,不过VR技术发展很大一部分推动力来自于色情市场的需求,这已经成了共识。 2017-05-16
Nvidia发布VR全息甲板: 现场演示如何造超跑 Nvidia发布VR全息甲板: 现场演示如何造超跑 在本周召开的GTC2017大会上,NvidiaCEO黄仁勋不仅发布了强大的Volta架构TeslaV100计算卡,还宣布了ProjectHolodeck这款“VR全息甲板”。借助虚拟现实技术,这套系统能够带来极强的视觉冲击力和共享协作性。现场演示了如何在... 2017-05-13
HTC Vive常见的23个问题和解决办法 HTC Vive常见的23个问题和解决办法 HTC Vive是当前市场上最优秀的虚拟现实头显之一。这是一款令人兴奋的创新设备,但它很复杂,需要非常具体的设置条件才能正常工作。因此,硬件和软件端可能会出现一系列的问题。幸运的是,大部分问题都可以得到充分的解决和防范。 2017-05-08
如何打造靠谱的VR社交应用?(理念篇) 如何打造靠谱的VR社交应用?(理念篇) 当然,单纯晒脑洞自然欢乐十足不假,但从媒体的角度来看,只提供创意而不讨论可行性,这种缺乏实际参考价值的内容不提也罢;所以说,今天围绕本文标题放出的这篇内容仅仅是表述观点的起步,关于进一步的论证,后续自有分解。 2017-04-28
英伟达新显卡TITAN X与TITAN Xp的对比指南 英伟达新显卡TITAN X与TITAN Xp的对比指南 如果您是顶尖的PC游戏爱好者,并且喜欢英伟达的GPU,在过去的12个月,该公司发布了使用其最新的Pascal架构的产品供用户选择。刚刚浮出水面的GeForce GTX 1080 Ti在上个月进行了发布,其重量级的性能表现超越了TITAN X。 2017-04-17
谷歌UI工程师分享如何设计优秀的VR应用 谷歌UI工程师分享如何设计优秀的VR应用 作为谷歌负责Daydream和Tango项目的UI工程师,玛丽·卡辛(Mary Cassin)对如何设计出最佳的VR/AR体验也颇为精通。在接下来的几年里,制作VR/AR项目时的最佳实践肯定会出现变化,但卡辛给我们分享了她目前为止所总结的经验教训。 2017-04-14
百度VR客户端

百度VR等你来