VR产业2018爆发之前,我们要做些什么?

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VR产业2018爆发之前,我们要做些什么? 来自百度VR

最近VR这个话题热的要命,移动互联网从业者谈论起行业话题的时候都会往VR上面扯,感觉自己的项目未来不和VR沾点边就很low,俨然VR已经是下一个互联网风口,今年BAT也公布了自己在VR上的布局。普通用户更是各种各样的广告,软文忽悠的晕头转向,似乎全人类都在准备好迎接VR技术带给生活的巨大改变了。

目前看来,今年的确是VR大热的一年,开发者有激情,消费者有热情,投资方愿砸钱,大量的VR设备即将投放市场,看起来形势一片大好。甚至有人预言:VR将是智能手机之后对人类生活影响最大的设备,在设计行业内,也有人提出这么一个论调:传统的平面,UI设计师即将失业,转型VR设计师才是出路。

下一次惊喜会在2018年爆发。

Oculus公司的创始人帕尔默·拉奇(Palmer Luckey)只管依附他向众人成功的展示,迅速点燃了全世界对VR的热情,并引向了一次完美的众筹。末了公司被Facebook所收购,一切都上了正规。然而拉奇在Facebook过得却没有怎么样,负面消息缠身的他一段时间从前已经正式离开公司。差在,他对于VR领域仍有热情,仍有自己独到的见解。

也正是这个年轻的天才,给出了“2018年年中之前没有会有下一代VR设备”的预言:“未来的12个月里没有会有任何大动作。硬件没有会有任何转变。当然这时代大概会有新的公司依附新的硬件进入这个市场,但那些已经在市场里的大厂们仍会按兵没有动。

在这种情况下,未来的12个月对那些守候下一代硬件的VR用户们来说将会异常无聊。这段时间是属于内容和应用的。”

只管拉奇是个名副其实的“大嘴巴”,但至长从他离开Facebook之后的谈话来看,此人对VR市场的熟悉一向是默默而审慎的。以是,拉奇的看法应该没有会是什么惊人之语。

VR技术给大家创造了一个全新的平台,具体怎么应用,就交给人类的想象力了。可以肯定的是,未来的应用一定不会局限在VR电影,VR直播,VR游戏,模拟驾车,VR旅游,VR购物这些方面,并且随着科技的发展,人类感官和虚拟世界中的壁垒一层一层消除后,虚拟现实将不再限于目前的视觉层次上,VR带给用户的一定是基于真实感受,但高于真实世界的体验。

我觉得VR能带给认的想象空间是无限的,随着科技的发展,当下无法实现的虚拟体验以后肯定会成为现实。所谓不积跬步无以成千里。技术的发展就是在摸索中前行的过程。现在看起来是黑科技的事物,在若干年后也许就是随处可见的日常用品,例如现在的智能手机。科技总是能给世界带来意想不到的变化,现在的网瘾少年以后也许就会成为VR瘾青年,到时社会也会面临新的道德问题。当大部分事情在一个完美的虚拟世界中就可以轻易体验以后,有多少人会放弃在现实世界中对美好事物的奋力追求,又会有多少人仍旧依恋我们这个虽然真实,但是却充满了各种苦逼的现实世界呢?

另外720全景也是VR的一部分,可以说是相关重要的一部分内容,它是真实的一个场景。当前VR能够给用户带来沉浸感,可以把用户带进一个虚拟的空间里。实际上,当前的VR分为两类场景,一类是虚拟的场景,虚拟的场景就是类似于游戏、或者是虚拟建模。而另一类则是真实的场景,真实的场景就是当前全景的一种展现方式。由于当前大部分人所接触的VR都是在虚拟的场景中所呈现的,而很少有人真实的了解全景,所有说全景也是VR的一部分。为了方便用户更清晰理解


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